段。南君凉的手工技艺一向出众,但是面对星械制作这种超出他本身时代上千年的工作,也没什么用处。好在星械学有星械学的制作手段,而且虽然星械制作已经不靠双手,但是一些思维和经验还是能派上用场的。
这让南君凉挺深刻地意识到触类旁通的用处。显然这世界上没有什么技能是没有用的,哪怕已经没有实际的经济价值,但是学习的过程本身就是一种财富。
当然,有实用价值肯定会让人更有动力。
《星际探险家》很好地考虑到了这三点,从学习,娱乐,利益三个方向出发,而且让某些优势冲淡了一些无可避免的弱势——比如用科技和社会性来压制学习的枯燥,用恰到好处的奖励和无微不至的系统辅导来降低学习和完成任务的难度,然后用游戏外的利益和高科技的演算能力来平衡游戏内的经济运作和为公司获取收益。
相比起南君凉原本的时代,这个时代的学习真正做到了寓教于乐。大量的辅助学习的娱乐设施完美地激起了普通人的学习热情——南君凉一度还以为,在衣食丰足,福利保障完善的年代,总有一些人会选择懒散度日,但事实上他发现他错了——联盟的环境导致了哪怕最底层的人,都可以为了更高层次的自我价值实现而奋斗。
甚至连社会资源过剩这个问题他们都解决了——就是把人类社会无限延伸,到宇宙,到异世界,以及到虚拟世界。
这天南君凉发现了新的游戏功能。
自从买下住宅之后,南君凉就开始在住宅外面收购一些比较常见的资源,倒是收购到了不少。星械师的职业可以领一套最基础的工
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