戏币进入安全屋,在安全屋里停留的每一分钟都需要扣除相应的游戏币。如果当时没有游戏币,则估计要享受一下过山车的待遇了。
安全屋的外形是一颗可旋转的透明圆形房间,外部浑圆,内部却是小巧的方型屋。躲避在安全屋的玩家也可以进行游戏,只不过进行的是棋牌类或者桌面式的游戏。游乐场准备的桌面游戏非常齐全,几乎现在首都星系流行的都能找到,甚至连已经不怎么流行的也都能找到。进入安全屋的玩家可以对其他玩家发起邀请,进行游戏,当然也可以什么都不做,纯粹只观战或者等待旋转时间结束。
由于安全屋的特殊外形和构造,它在魔方旋转的时候是不会有角度变化的,大家可以不必经历天旋地转而进入下一段游戏时间。
经过南三的介绍,南君凉也大致知道了魔方迷宫的游戏规则,还知道了一些规则以外的内容。
比如说,魔方迷宫的内涵远远不止于他现在能游玩到的这125个主题。事实上,游乐场聘用有专门的推理剧本作家,每个月都会为迷宫创作原创的推理剧本,替换旧的推理剧情。智能关卡也会一直更新和更换题目,对抗性游戏则会升级和变幻对抗布景和主题。
这种情况下,很多人每次来游乐园的时候,获得的体验都是极为新鲜的,绝对不会厌倦。
在这一点上,南君凉觉得,这些年过去,游乐场升级的也不止是技术,就连经营理念上面,也远远要比那个时代先进一些。
但是说一千道一万,都不如一次直接的体验。
他们并没有选择路线,而是直接根据目前魔方的构造,通过会
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