成其他形状就要容易一些,不过还是需要高温煅烧软化,然后捶打成型进行打磨。
相比较之下复杂的工艺就不说了,这些基本加工的难度不大,费点力气而已。
最后庞顿的砍刀率先完成,因为菜刀本身材料不够最后还是在刀背的部分加了一些其他钢材。
制作完成时候系统虽然依旧能够识别,但是名字已经变成【弯刀(残次品)】。
而江阳的弓弩用的都是现实世界的材料,系统根本不认为是道具,只能装进储物格当中。
只有箭头需要使用游戏材料,但是制作出来之后系统的评价还是辣眼睛。
【箭头(残次品)】
“小子,我提醒你一句啊,刀还是要一把的”
最后弩箭也成形了,老头忍不住开口向他说道。
“我的材料不怎么够,做个钢枪还差不多”
江阳看了看还剩下的材料,没有做刀。
“随你喜欢,钢枪的话,这些材料只能做枪头,先烧软了再捶打!”
老头见到自己的提议没有被使用,顿时有些不高兴,不过还是在旁边进行指点。
很快,一个坚硬的金属枪头做好,将它和一根打磨过的钢筋拧紧之后一把钢枪就算是完成。
同时系统也给出了相应的信息
【名称:枪头】
【类型:武器】
【品质:残次品】
【作用:战斗?】
【使用条件:有手就行】
【备注:这是一个由乱七八糟的材料融合做成的枪头,它就只是
第23章 制作武器(求收藏)(2/5)