呢在呢, 】姗姗来迟地出现在宿主面前,0527体贴地化作光球照亮四周,【因为305世界是全息网游的背景, 所以我入侵时便小心了一些。】
【全息网游?】没吃过猪肉也见过猪跑,谨慎地打量眼前这个密闭的山洞,池回扯了扯自己身上还算干净的白衫,【所以原主是让人埋复活点了?】
如此奇葩的场景设置, 305世界的游戏设计该不会是鬼王转世?
【非也非也, 】轻轻松松地调出这具身体的当前面板, 0527指着那只有玩家才能看到的金框摇头晃脑, 【其实宿主你这次是npc。】
【npc?那原主是怎么死的?】乍然听到这话, 还没试过扮演数据的池回一脸懵逼。
凭空变出剧本丢进宿主怀里,来到自己主场的0527底气十足:【给,答案都在这里。】
公元2288年,人类社会高速发展,能做到百分百拟真的全息技术亦应运而生,在这个绝大部分工作都能靠机器完成的和平世界,趣味性十足又不会影响现实的全息游戏便成了人类消磨时间的不二选择。
而在文化历史独特的华夏国,近些年正是主打高自由度与武侠梦的《侠客江湖》独占鳌头。
画面精美质量过硬,《侠客江湖》虽是由官方一手研发运营,真正掌控其中发展的却是完全自主推算的游戏主脑,正因为这种相对公平的放权,华夏国、乃至全世界的玩家们才会对它趋之若鹜。
今年是《侠客江湖》正式公测的第三年,由于现实世界与游戏世界时间流速相同,整个游戏的主线还没有被彻底挖掘,重生归来
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