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我的博浪人生

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第138章 骑脸,并论功行赏(求月票)
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论功行赏。”
    “以研发部不同研发工程项目,按营收毛利核算奖励额度,大方向是:
    1、每个手游工程的总奖金额度是周期内营收毛利的8%。
    2、小橙书这个主体业务的总奖金额度是周期内自营营收毛利的9%。
    3、额外专门对接小橙书合作专区的总奖金额度是归属公司营收毛利的13%。
    4、人力资源、行政、财务等完全行政型部门按每工程参与程度分享奖金。”
    可别小看最低的5%,现营手游业务的营收毛利高达70%。
    比如参与《武神三国》的开发、产品、运营等人员能拿到的总奖金就有一百多万。
    要知道《武神》至今的总流水也才2000万出头。
    倒是新推出《追我》将来会很可观。
    小橙书的营收毛利现在反而低了不少,因为业务成本越来越高了,不过净利率还是比手游业务高一些。
    随后,温良又说:“更具体的细则参考了各部门提交上来的汇总报表人员贡献,部分工程是技术占大头,目前技术与行政的分配比是1.21比1,其它就不多说了。”
    说完,温良没管因为分配标准之高而瞪大眼睛的管理岗职员,站起身来:“详细标准记录在案,今天将参与人员各人奖金额度分配完成,本周内财务完成给付,这次是破例,以后以季度为周期核算并发放。”
    “散会。”
    -
    PS:读者姥爷们除夕快乐,昨晚看到个年度催泪词条,分享一哈:陈母问勇。
    PS

第138章 骑脸,并论功行赏(求月票)(7/8)
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