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最后一个使徒

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第11节
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我一直都在关注,关于小丑苦无的争论也很多,这个不是bug,是我故意这么写的。
    有很长一段时间,我用大红神在玩dnfpk场的时候,是见到枪手就踢掉的。
    为什么,因为我的水平很一般,而那时候的枪手,无论是哪个职业,pk的时候有两个技能是必修的,一个是rx—78追击者,一个就是托马斯回旋,和他拉开距离他就放追击者,和他近身就是错位一点,托马斯回旋+手雷+连招,打得我痛不欲生,说实话,现在我遇到这么打的也是能摊开双手,心情不好就只能默默点开辅助,当一名可耻的挂b了(笑)。
    大家能接受枪手学习托马斯回旋和手雷,那无非就是由于这两个技能好使,威力大,cd短,攻击范围广,学的人多,所以就顺理成章。
    那么为什么就不能接受死灵术士学苦无呢?因为苦无是个冷门技能,要是某一天改版,让苦无变成自动追踪,伤害奇高,外带晕眩感电效果,我想估计所有的暗夜使者都会第一时间将它点满,那时候就不会有人来问我这个问题了。
    有人又会说,卷土你就扯淡吧,苦无怎么可能变得那么强?
    这里又要回到本书的题材上了。
    为什么最后一个使徒不是在游戏的分类里面,而是玄幻?就是因为我觉得我要营造的是一个真实的阿拉德大陆,这里面什么人都有,你们会看到各种各样的技能组合,不是游戏约定俗成的内容。(以下内容含剧透,慎看哦)。
    我觉得,这些人里面,有天才,有庸才,有疯子,他们当中有各种各样的奇葩,或许有人在某个技能上会特别有天

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