打斗动作。
会注意到自然是简以妤在公测中每一个小号都十分出人意料,被很多公测玩家录制了视频在网上吹。
“我们完全没想到这些号居然全是简小姐在玩。”金邵斌看着简以妤美艳的脸,实在不能将他跟那些职业玩家联系在一起,要不是那些公测号都是他亲自发给简以妤的,他也想不到这些号都是简以妤在玩。
最初黄秀冬跟他们公司申请要多个测试号给简以妤玩,他们一群人还以为简以妤是玩“服装”搭配。
一个号捏完游戏形象搭配完角色服饰和武器后,换新一个号继续玩,这是很多爱玩换装养成游戏的女生最爱。
“角色设计体验?”
简以妤坐在转椅上,忍不住左右转了玩了下后听到金邵斌的问话,沉吟了一下道。
“游戏的冷兵器和古武招式设计的普遍不错,我很喜欢,但有些古武招式被设计的攻击输出很高,真实作战那些动作却太过繁琐,甚至可以说是华而不实,没有特效的设计效果光芒,实战输出会很低,甚至可能是被对手反杀的致命招式……还有几个冷兵器搭配的攻击招式有点问题,比如铁链锤,【雷霆一击】并不适合武士用来近攻,威力没有发挥……”
简以妤认真的说出她玩各游戏角色被设计固定的几个打斗招式的问题,惊呆了金邵斌,他从简以妤玩游戏被录的作战视频,只以为简以妤是玩游戏玩的好,哪知道简以妤会那么爱玩这款游戏,是在研究里面设计的所有攻击动作。
她非常喜欢《群雄》里面设计的武侠打斗招式,有些是有点华而不实,但很多也能算创意的武术技巧
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