除领导属性,还需要他加点的属性分别是:
力量,代表着自身和可以加持给士兵的物理攻击,其中一点力量代表10点攻击力。
敏捷,代表自身和可以加持给士兵的出手速度以及移动速度。
体质,代表着自身和可以加持给士兵的防御力,其中一点体质代表10点防御力。
智力,代表着自身……的魔法攻击。
魅力,代表着和其他势力沟通时的成功率以及在战场上的招降效果。
是的,如果一个英雄的魅力属性足够高的话,那么每次开战之前,他就可以从敌人手下招降一部分士兵到自己手下,甚至如果自身实力和魅力高到一定程度的话,不需要动手就能够把敌人全部招降。
精神,代表……对魔法攻击和其他控制或者诅咒技能的防御力。
一路看下来,包括代表着统帅数量的领导属性,就没有一个不重要的。
不过不管重不重要,如果属性点足够,自然可以一次性全部加满,但是在初期,却可以考虑侧重点。
想到在初期,一般低阶士兵很少有掌握魔法攻击的,郭文彬首先就分别安排了十五点属性加在了力量、敏捷、体质三个属性上。
接着,他又想了想,在魅力上继续投入了十个属性点。
剩余的十一个属性点,他分别在智力上投入六个,精神上加了五个。
于是最终,他身上的属性就变成了:
力量16
敏捷16
体质16
智力7
魅力11
第478章 降临和加点(7/8)