些可以掉落珍稀物品的BOSS怪物出没的野外场景),常常会因为玩家过多而发生拥堵现象。
这造成了服务器负担的同时,也影响了玩家体验——因为争抢BOSS的人太多,很多玩家根本没有机会碰到boss,更不用说获取boss身上掉落的珍稀物品了。
在游戏中加入“副本”这一设定的目的,就是为了缓解以上问题。提升玩家体验。
从本质上说,副本就是是网游服务器根据玩家需求在服务器虚存中创建的同一个场景的多个镜像。
每一个镜像对于置身其中的特定玩家(通常是属于同一个组队单位中的玩家)是独享的。
也就是说在副本场景中的玩家无法遭遇本队伍之外的其他任何玩家。这样一来,所有玩家都获得了挑战BOSS以及获落珍稀物品的机会。
当队伍中的第一个玩家角色成员从副本入口进入副本场景,则副本镜像在服务器被实时创建,副本场景里面的一切对象包括资源,怪物等等都会被重置。
而当所有队伍成员退出此副本场景后,副本镜像在服务器被删除。即便再次进入,也已经是一个被重置的世界了。
一般来说,副本场景中的怪物与boss的挑战难度都比野外的要高一些,攻击能力更强,防御更高。因此挑战副本场景通常需要多个玩家组队进行,且玩家之间需要互相配合。
相对应的,副本场景中的怪物特别是BOSS掉落的物品品质更高,更珍稀。
《醉风月》的副本场景系统,按照角色等级和通关难度分为诸多场景。
第13章:蟠龙山(2/6)