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醉风月

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第10章:特色系统
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高难度极限,那么他将能发挥出霸王职业异于常人的杀伤力,成为竞技战斗中的佼佼者。
    正因为如此,有另外有一部分玩家,为了挑战高难度追求极致杀伤力而选择霸王职业。比如本服第一大帮帮主浴火刑天。”
    “原来是这样……那么有没有玩家突破了霸王的操作难度极限,获得这潜在的职业优势?”
    “目前来看是没有。我就没见过一个霸王打架特别牛逼的。聪明的人都选择其他职业来打架。”
    孙轶民点了点头,“也罢,我这拿现成的,也就不好嫌弃什么了。而且我也不爱打架,操作难度高不高都无所谓。我就选这个英气逼人的霸王了。”
    “嗯!”
    孙轶民又问:“霸王操作难也就罢了,只是你为什么不换个别的职业呢,非要换罗汉这么丑的职业?”
    “罗汉这个职业在组队打怪的时候更加受欢迎,因为他是团队中不可或缺主扛boss的职业。罗汉虽丑但是结实,可以给女朋友安全感。”柳荣华的回答带着一丝诙谐幽默。
    “好吧。只是有一点我不明白,这个霸王的名字你是怎么取的?”孙轶民指着屏幕上那角色头上的一行字【磨磨蹭蹭馒头】,无法理解这名字的含义与灵感来源。
    “额……这名字来自于一个动漫作品。”柳荣华道,“名字不喜欢没关系,你可以改的。”
    “怎么改?”
    柳荣华解释:“每个角色都有一个唯一的数字ID,以及一个唯一的角色名字。游戏ID是系统分配的,无法修改,但是角色名字可以使用一个道具修改。”

第10章:特色系统(3/8)
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