有点多:木头100、铁100、泥土100、树枝100、铜10。
目前铁和铜,领地里都没有。
傅灵比较看重的是这个合成的功能。
仓库配方可以合成,那衣服、耕地的配方应该都可以。现在耕地种植萝卜的成熟时间大概在三小时,水稻目前不知道,只知道耕地即使不是水田也能种稻子,游戏果然不讲逻辑。
要是升级耕地,不知道是缩短成熟时间,还是增加产量?
傅灵心热起来,打起精神继续砍树。
一小时后,她收获丰盛:
【获得木头+500】
【获得树枝+500】
【获得木桌配方*1】
【获得木床配方*1】
【获得木椅配方*1】
【获得木碗配方*1】
拥有四张家具配方,傅灵心满意足。这四样东西造出来,可是能大大提高三人的生活质量,至少晚上睡觉的时候不用睡地上了。
木头和树枝太多了傅灵装不回去,就先扔在原地,自己去了之前遇见豆蔻的地方。从泥土里整株拔|出之后,系统采集获得:【豆蔻*20、种子*10】
还有种子?说明这东西可以在领地里面种植。
采集了豆蔻,傅灵又去砍竹子,没一会儿工夫就获得:
【竹筒*100】
【竹叶*100】
【竹片*100】
【竹伞配方*1】
竹子上面已经获得一个斗笠、一个竹伞,都是挺实用的工具。
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