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我也是至尊

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【018】就当个法爷吧
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    ……
    【职业】骑士
    【技能】守护冲撞(对三米直线内的区域进行冲锋撞击,造成1s眩晕和50点物理伤害)
    【消耗】45点魔力值
    【代价】80金币
    ……
    【职业】召唤师
    【技能】生灵伴侣(随即召唤出熊野猪鹰树人水元素双生黑狼)
    【消耗】90点魔力值
    【代价】80金币
    ……
    【职业】刺客
    【技能】隐蔽(进入10s隐身状态,此状态下第一次攻击,伤害+10)
    【消耗】25点魔力值
    【代价】80金币
    ……
    【职业】法师
    【技能】暴风雪(对5平米内所有的敌方单位造成20s的魔法伤害,并附加减速和小概率冻僵效果,施法读条时间内不可移动)
    【消耗】20点魔力值s
    【代价】80金币
    可以看得出来在代价这方面上,每个职业都是相同的,没有谁便宜谁贵的道理,而根据技能的效果来看,每一个技能都有属于自己的特殊之处,比如战士的战争践踏技能就是目前已知可造成伤害数值最高的技能,这倒也对得起它那高达80点魔力值消耗的高额使用代价。
    而其他六个职业的技能也各有各的优势,像牧师就是绝对需要来一个的t1级别存在,圣咏之声的加100点生命值可不是开玩笑的,要知道现在王极也就仅仅只有200点生命值而已,这一个技能就等于是他的半条

【018】就当个法爷吧(2/5)
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