打断了AI的话,因为好不容易就要入睡却被它打扰而感到暴躁,“虽然只是全知视角,但是……”
你忽然有一些犹豫要不要把下面的话说出来。
正如AI所说,在经历BE1场景的时候,你的这具身体似乎处于一种半梦半醒的半托管状态……就好像身体里面有另一个意识,在代替你承受那些痛苦的记忆一样。
被欺骗、被遗弃、被背叛、被侵犯;孤独、悲哀、痛苦、憎恨以及……绝望。
相反,合灬欢之时的愉悦感,却几乎一丝不漏地反馈至你“自我”的感觉中枢。
尽管如此……
明明应该只是旁观者的视角,却仿佛体会到了从未切实感受过的激烈情绪——直到此刻,你眼前仿佛依然能够闪现那些黑暗、浓稠的记忆之影。
是因为全息这种沉浸式的游戏形式,增强了人体的代入感吗?
【……‘但是’什么呢?】
AI的声音听起来非常平静。
一如既往的平静。
“……但是你们的系统托管给我把人设崩得我妈都不认识了吧?”你将手移开,耷拉着眼皮、直直对上悬在你脸部正上方的幽蓝电子眼。
宛如冰冷无机质的钴蓝玻璃球——和标本几乎没有任何区别。
你眨了眨眼睛,表情逐渐狰狞,而后气势十足地怒吼出声:
“而且,明明是攻略泽维尔的路线,你怎么一直在为前一个攻略对象说话啊?”
【我没有为他说话。】AI语气不变地否定了这一事实,仰起脑袋望了望天空,【啊,对了……】
【还有差不多四个
在RPG中遵纪守法是否搞错了什么?(10/11)