”千里说。
此言一出,三人的目光都集中到一直在一旁沉默着的虫虫身上。
“……”虫虫一阵无语。
修罗到这时才想到这个问题,他习惯性地把材料都捡了,可这次多了一个人。修罗又把材料一一拿出来,“对了,材料要怎么分配?”
“随便。”无咎说。
“随便。”千里说。
“随便。”虫虫说。
“……”修罗拿着材料的手顿在半空,特么你们还能再随便点么!
“那要不……”修罗试探着对虫虫说,“这个珍珠贝就给你了……?”
物尽其用,是对物品最大的尊重,嗯。
“不要。”虫虫斩钉截铁。
刚才是谁说随便的!
“游戏里也这么保守啊,”千里摊手,“不就个三点式么。”瞧瞧人家丁香之吻,低胸短裙长靴,多奔放,多豪迈,那才是游戏里典型的女玩家形象嘛。
虫虫看向千里,顿了半晌,道,“我一直有个疑问。”
“嗯?”千里应道。
“打架的时候如果穿太少,露出来的部位不会很容易被攻击到吗?尤其近战不是需要高防御吗?”虫虫说。
三人齐齐愣住。
虫虫说得很有道理,但实际上,哪个传统网游会在意这种细节?
没错,要的就是吸引眼球,合不合逻辑什么的,这只是个游戏,认真你就输了。游戏玩得多了,大多玩家对这现象早就见怪不怪,习以为常。
可ldm较为特殊,在这里提出这点,三个常年混迹游戏里的老鸟——虽是不同领域的——竟一时都
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