料,听着其他设计师们的讨论。
在场的设计师不多,但在帝朝互娱中都是比较有分量的人物,而且基本上全都有fs游戏的设计经验。
国内三大fs游戏之一《狼魂》的设计师秦逍。
参与过《枪火战纪》的运营负责人金杰光。
《枪火战纪》的主设计师孙冰。
此外,还有《狼魂》的运营负责人、核心功能设计师、专业知识顾问,以及《枪火战纪》的核心主创人员,等等。
虽说国内的fs游戏底蕴比不上欧美厂商,但帝朝互娱也基本上集中了国内大部分的fs游戏人才。
按照国内市场来说,fs游戏也算是帝朝互娱的强势游戏类型。
至少在目前来说,fs游戏领域仍旧是帝朝互娱、禅意互娱和雷霆互娱三家鼎立的局面。
至于帝朝互娱这次会议的主题,则是在讨论新的fs游戏项目。
显然,帝朝互娱也接到了游委会的通知,在考虑研发新的fs游戏的事情。
但具体要不要做、怎么做,林朝旭还拿不定主意,所以才有了这次会议,召集帝朝内部比较资深的fs游戏设计师来一起讨论。
金杰光清了清嗓子,说道:“那么首先由我来简单说一下接下来的讨论重点。这次游委会的意思比较明确,其实还是希望我们用最新的盘古引擎制作一款fs游戏,有一方面的原因是供部队在vr中训练。今天我们讨论的重点是,能不能做,如果做的话,应该往哪个方向来做。”
林朝旭看了看孙冰:“你先来说说吧。”
第637章 帝朝FPS会议(二更)(3/4)