的场面让当时排名第二的任天堂分外眼红。
任天堂也提出帮雅达利代工2600,但是生意没谈妥。
所以,干脆自己做吧。
1982年,当时岛国市场上已经有十六种不同的家用游戏机,但是总的市场规模没有超过三百万,对市场有敏锐洞察力的山内傅提出,如果想称霸群雄,游戏机一定要有两个要素——第一,游戏机一定要便宜,第二,游戏一定要多。
为了压低成本,山内溥亲自出马,与芯片厂商谈判,最后承诺三百万的销量,把芯片价格从两百八日元砍到了两千以下。
最终主机价格锚定在了一万四千八百日元上,高于山内溥设想的一万日元,而且当时广大渠道商都怀疑这个价格能不能盈利。
1983年7月,fc红白机上市。
因为其优异的性能和极低的价格受到了市场的热捧。
而当时负责游戏软件开发的宫本茂也携团队推出了几款最终脍炙人口的游戏——《大金刚》《大力水手》《马里奥兄弟》等,首批四十七万游戏机迅速销售一空。
然而就在临近圣诞节准备大干一场时,任天堂突然收到上百个故障投诉电话。
最终发现是线路设计上的bug,需要返厂修理才行。
山内溥为了保住任天堂的企业信誉,一举收回了所有设备,错过了圣诞节旺季,损失高达十五亿日元,但是最终却建立起了良好形象。
1985年10月,nes(fc美联邦版)在美联邦发售。
因为雅达利冲击带来的负面影响,导致很多经
第两百六十三章 任天堂(2/8)