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第456章 不是一个档次的对手
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《全民超视》,全面遇冷。
    买的人不多,络上讨论的人更少。
    偶有一些评论,也都是对《全民超视》做出了一些不好的评价。
    “游戏本身的操作性还不错,但是剧情非常一般,说是科幻末世,我却只感觉到了龙傲天主角突突突突突,还不如《黑暗之魂》那么悲壮呢!”
    “对对,《黑暗之魂》不仅有悲壮,还有一种义无反顾的使命感在。”
    “《全民超视》的剧情是真的俗,好像是根据企鹅家自己的络说改编的,白文没意思。”
    “《全民超视》的游戏难度提示那么显眼,让我忍不住调低了难度,然后游戏就索然无味了。”
    “买了《全民超视》的我已经后悔了,完全和《黑暗之魂》不是一个级别的,除了动作打斗设计可以一战之外,其他的都是全方位被完爆啊。”
    “壮哉!我大飞梦!《全民超视》是什么臭鱼烂虾?”
    在这种情况之下,《全民超视》的扑街也就是可以预见的了。
    《全民超视》上市的第一周,同时也是《黑暗之魂》上市的第三周,两款游戏的销量分别是:
    《全民超视》,500万套。
    《黑暗之魂》,500万套!
    原本认为是一个档次的竞争对手的两款游戏,竟然是差距了7倍!
    完全不是一个次元的对手!
    说起来也是《全民超视》倒霉。
    如果《黑暗之魂》是正常的一款大作,在头两周销量最高,然后销量慢慢下滑的话,那么《全民超视》就相当于错过了

第456章 不是一个档次的对手(3/4)
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