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开个公司做游戏

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第420章 能做大明的狗真的是荣幸啊
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,有大明满洲朝鲜日本,商人国家威尼斯热那亚等等等等。
    诸多的选择带来了诸多的体验,让游戏几乎不会感到乏味。
    既然有国家,自然也有名人——奥斯曼苏莱曼一世、普鲁士国王腓特烈二世、土木堡之变的主角明英宗朱祁镇,自然也少不了拿破仑和库图佐夫。
    这些人或者成为你的君主,或者成为你的将军,或者成为你的顾问,或者直接在事件中出现。
    同时,《欧陆风云》作为一款历史游戏,在历史性很高的情况下,也保有很高的自由度。
    玩家随便选择一个势力,并没有一定要去完成的目标。
    你只要国家还能延续,游戏就不算失败——这让玩家可以自由的选择国家发展路线。
    玩南明?发现满洲太厉害打不过?
    没事,万里胜利转进南美洲,西化之后再杀回本土还不是美滋滋?
    玩俄罗斯懒得去开拓西伯利亚的烂地?
    专注欧洲不管亚洲也不是不可以。
    玩英国懒得去弄殖民地?
    那就直接英法百年战争干到底啊!
    假如明朝没有去土木堡,而是发展贸易挣钱,那是否美洲会是杭州商人的乐园?
    假如拜占庭逆袭了奥斯曼,罗马帝国是否可能重现?
    玩家想怎么发展,就怎么发展,非常的有趣和自由。
    飞梦的《欧陆风云》的游戏是实时进行的,就像是rts游戏一样。
    但玩家也可以减缓时间、暂停时间、加速时间来自由的决策——耐心思考每一步,或者高速过

第420章 能做大明的狗真的是荣幸啊(3/4)
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