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道长,镇山河!

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第228节
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是所有参与据点战的焚世玩家都能考虑到的,但他们不需要考虑这点,只要知道,他们的目标只有一个——搞死狼毒这就够了。
    据点战的游戏规则和公会战差不多,只不过地图扩大,参战人数不设上限,也可以使用更多的军事器械,最终胜负以是否击破据点内的能源输出水晶为依据。此外,据点战内不止一个能源输出水晶,小据点有2-3个副水晶,大的据点有5个甚至5个以上,如果想要摧毁最终的能源水晶,必须要提前摧毁副水晶。当核心能源输出水晶被摧毁的时候,这场据点战就结束了。而守卫的一方想要结束据点战的话则需要杀死攻城玩家80%以上或者攻城玩家主动投降。
    核心能源水晶的血量不算特别厚,单靠一个玩家的伤害可能偷不掉水晶,至少需要十个伤害爆炸的玩家一起输出,可核心水晶周围又有一个中枢传送点,在收到水晶被攻击的消息后,守卫据点的玩家可以通过传送点迅速回到水晶周围。难度虽然在那儿,还是存在可行性,哪怕攻城一方的人数少到快要被判攻城失败,只要偷掉核心水晶就可以力挽大厦之将倾,这给据点战的胜负增加了极为刺激的不确定性,让据点战变得更加有趣。
    焚世的古伊据点内因为占地面积不大,只在正北和西南方的峭壁上有两个副能源水晶,数量虽然不多,但好在位置比较刁钻,攻城玩家不易找到一个合适输出的落脚点,大批量的玩家拥挤不上去,只能靠着一批精英玩家前去攻击,这就给顾书白的焚世带来了极大的便利性,这种地形简直是火炮屠杀的天堂,随便一炮下去都能轰残五六个玩家。
    最重要的核

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