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黑暗生存游戏

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第13章 十四连抽与高级避难所
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    堂堂一阶怪物,连碰都没碰到赵司明就领了便当。
    不过这才是正常现象。
    两者相差悬殊,一阶怪物但凡蹭一下赵司明,赵司明整个人就没了,所以这场战斗一开始便注定了是互相秒杀,各出招一次,一招见生死。
    事实证明,做足准备的赵同学技高一筹。
    他以自身为饵,勾引怪物上钩,捕猎网控制一下,丢出足够的燃烧.瓶把伤害打满,结果便已经注定。
    这并不是一个万全之计,正常来说有很多变数,完全不值得学习,之所以能成功,是因为对赵司明来说他能看到结果。
    概率会告诉他,怪物会不会中招,多少的燃烧.瓶能杀,整体成功率有多少。
    种种计算下,堆到了八成的成功率,赵司明便选择动手。
    两成的失败概率来源于蜘蛛怪吐出的蛛丝,若是他慌了神没想到用火把烧出来,或者慢了一步让蜘蛛怪提前脱困,故事就是另一个结局了。
    幸好,关键时刻,他没有掉链子。
    “我为这个黑暗世界重新带来了火葬,简直功德无量。”
    赵司明松了口气,先用概率提示确认紫色大蜘蛛已经死的不能再死,随即开始激动人心的摸尸环节。
    分开其腹部,取出一块魔石。
    这是第8块魔石,距离升级高级避难所,只差2块。
    除此之外,没了食尸鬼群与紫色巨蛛存在,这片区域不再危险,所有宝箱都可以拿了。
    一圈扫荡,赵司明摸了足足十四个木制宝箱。
    他发现自己以前还

第13章 十四连抽与高级避难所(1/5)
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