投篮包的加成,给“附魔”上去。
当然,在投篮动作合成卡的设定里,苏枫最多只能附魔两个投篮包。
而且其附魔的能力,会与系统评定下,苏枫自己的投篮动作产生一定的化学反应。
因此,在合成前,苏枫还留意到了这张投篮动作合成卡(唯一)设定里一句非常有趣的解释:
“与宿主相似度越高的投篮动作,合成后对宿主的提升越高。”
得
在克莱的投篮动作包和库里的投篮动作包都不是最终版本的前提下,苏枫这两次附魔的机会,第一次献给谁已经不用再想了
“叮————!
宿主正在使用投篮动作合成卡。
正在为宿主进行合成”
“叮————!
请问宿主是否要为‘苏枫的干拔’更名?”
作为一个深度强迫症患者,因为之前已经把自己的后仰特技命名为了枫之后仰的缘故
所以,为了一家人整整齐齐的画面,苏枫果断地将“苏枫的干拔”给改成了“枫之干拔”。
另外,在将翠西弟弟的干拔给融合之后,苏枫的“枫之干拔”与“枫之后仰”一样,都变成了他自己专属的,可成长的绝活儿。
“投篮动作:枫之干拔(唯一,苏枫原版)。
nba全明星球员苏枫的帅气干拔,以姿势优美而著称。
出手速度:★★★★☆☆。
中距离出手稳定性:★★★★★☆
全区域稳定性:★★★☆☆☆。
扛干扰性:★★★★
第两百四十四章 丰收之时化敌为友(7/11)