dota这个依附于r3上的玩家独立制作对抗地图自问世以后,就渐渐在玩家自主传播中红遍世界游戏圈,
即使无人管理他的宣传,他的运营,只有一个名叫icefrog的人和一群有着热心玩家的论坛在负责测试更新。
2010年底,2011年初
随着东方一个叫ehoa的游戏艺术发挥到了极致,摘取了一个又一个冠军的同时,
dota地图流行度也随之达到了最顶峰
成为了一个社会的话题
甚至有人调侃
上大学和不上大学的区别就是在哪里打dota
盛极
必衰
不管刀沟们愿不愿意
dota开始慢慢走向了下坡路
因为欧洲出现了一款独立于的游戏,他的名字叫hon;
因为dota最初的制作人之一,羊刀觉得r3已经满足不了了他的想象力,所以他结识了一群志同道合者,制作了一个叫lol的游戏;
那个曾经的瑞典天才少年对比了hon和lol与dota之间的异同之后,决定转去玩hon
他依然是最顶尖的那部分玩家
参加了hon比赛,拿了hon的冠军,认识了在hon里的朋友,一个同是瑞典人,id叫s4的顶尖中单和顶尖战术型选手。
lol在北美率先获得了认可,一发不可收拾,消息一度传到了国内
有一部分喜欢尝试新鲜事物的玩家决定先到美服去体验下lol
其中就有
dota的故事2(34/36)