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天天撒币

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第274章 没人比我更懂刀塔!
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达到某个段位,自动解锁一部分英雄。
    又比如放在商城购买。
    还可以在后续大版面更新中,再慢慢推出一些英雄。
    这样就不至于一口气堆到新手玩家面前,    既迎合了新手玩家,    也不至于对老玩家过度不友好。
    妥妥的中庸之道。
    游戏道具同样也要压缩,但具体怎么压缩,    这就超出张硕的知识范畴了,    需要冰蛙团队仔细研究。
    四是引入成就系统。
    比如说二杀、三杀、超神、mvp等成就,    增加玩家的荣誉感。
    五是调整天梯匹配机制。
    原时空刀塔2最被吐槽的就是坑爹的天梯机制了,    既没能杜绝小号,又经常匹配到不适宜的队员,坑了一次又一次。
    最好是能够引入新手场。
    其他还有诸如优化新手引导、新手教程,增加新手训练场之类的,零零碎碎加在一起,已经算是大改了。
    但是!
    虽然张硕提出的改进意见很多,但其实并未动摇刀塔2的核心玩法,更没有去试图破坏刀塔2引以为傲的平衡体系。
    只是要做到一个再平衡。
    “所有这些,都必须要改吗?”
    看完之后,冰蛙的手都是颤抖的。
    这就好比一个大师级的编剧,耗费数年之功,自认为拿出一个已经完美无缺的作品,却要被一个外行指手画脚,改七改八一样。
    简直痛苦。
    “必须要改,不打折扣。”张硕一如既往的冷

第274章 没人比我更懂刀塔!(3/7)
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