张硕拿出的三款端游策划, 分别是《逆水寒》、《绝地求生》以及《堡垒之夜》, 都是2018年左右诞生的爆款级端游。
《逆水寒》就不用多说了,宣称是网抑最后一款旗舰端游, 游戏的品质确实没的说,是真的很不错。
画面可能是国产网游的最高水准了。
除了《逆水寒》,张硕还附上了《天涯明月刀》的游戏策划。
算是买一送一。
这两款武侠端游, 也算是张硕对武侠文化的最后致敬了,就算两者只有四五年的游戏寿命, 也足够收回开发成本。
就当是丰富青鸟互娱的产品线了。
对于3a大作《黑神话》的后续开发, 也是非常有益的。
真正的拳头产品。
重头戏还是《绝地求生》跟《堡垒之夜》。
《绝对求生》作为一款吃鸡游戏,可谓是2018年杀出的最大黑马,游戏界的最大惊喜,刚一问世,就火得一塌糊涂。
瞬时人气甚至一度超过《英雄联盟》。
只可惜,这款游戏火的快,凉的也快,或许是因为开发时间太短,游戏优化不足,加上外挂泛滥成,灾视、自瞄这类辅助的普及率甚至超过了50%。
导致大量玩家离开,人气直线下降。
可就算这样,《绝地求生》也绝对是一款现象级的端游,只要青鸟互娱多点耐心,将优化跟反外挂做好,还是很值得期待的。
最后就是《堡垒之夜》。
同样诞生于2018年,
第268章 游戏大乱斗,新三驾马车!(3/7)