,这可比原时空提前了N年。
哪怕是有青鸟互娱的鼎力支持,资金、人才、技术都不愁,《黑神话》还是需要长达四年多的制作周期。
3A大作,真不是一般公司能玩的转的。
但是有什么办法呢?这就是青鸟互娱的使命,从玩家,尤其是华夏玩家身上赚了那么多的钱,必须要给予回报。
玩家对荣耀的期待,就是青鸟孜孜不倦的追求!
“我这里还有两份3A游戏策划,你看着安排吧。”张硕很熟练地取出两份游戏策划文件,分别是《三体》跟《三国》,交给微微发愣的曹严华。
《三体》自不用说,很早之前,版权就被青鸟互娱拿下。
制作是迟早的事。
只是《三体》的世界观过于庞大,游戏化的难度也是最高,按照张硕的策划,准备先将第一卷中的“三体游戏”制作出来。
看效果,再考虑后续计划。
而《三国》则是张硕的一点私心,结合了《骑马与砍杀》、《三国志》的优点,铁了心,要制作出一款反应华夏冷兵器战争的3A大作。
没有比《三国》更合适的题材了。
想到这个,张硕就恨不得骂腾达、网抑这些个废物,守着《三国演义》、《西游记》等一大堆文化隗宝,却不懂得挖掘,反倒让东瀛人抢了去。
天天特么的就知道代理、借鉴、抄袭,不干人事。
被玩家臭骂也是活该!
“董事长放心,我会亲自盯着。”
这要换到其他游戏公司,一口气制作三款3A大作,
第381章 萌芽三连暴击,腾达跌跌不休!(6/13)