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天天撒币

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第222章 腾达提前泛娱乐化,张硕的上帝之手!
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    礽鱼拿起一份报告,是下面的研究员报上来的,关注的,却是之前在端游、页游领域都有所建树的网络游戏改编。
    比如最负盛名的《诛仙》,就是丸美的拳头产品。
    按照报告中阐述的观点,相较于武侠、东瀛动漫等ip,网络的ip价值并没有得到充分挖掘,关键是数量足够多,类型足够丰富。
    仙侠、玄幻都是极好的改编题材。
    如果腾达可以掌控网络站这个ip源头,那么腾达游戏就等于有了一座取之不尽用之不竭的ip宝库。
    当年兴盛网络投资奇点,就是基于这样一个泛娱乐化的逻辑。
    只是没能做好。
    这些网络ip既然可以改编为端游,那为什么不能直接手游化呢?
    热门ip加上腾达在游戏制作的水准,以及运营上的优势,完全可以形成1+1>2的溢出效应,以数量取胜的同时,还可能诞生一些爆款。
    这样一来。
    基本就能弥补腾达游戏在原创领域的不足了。
    “既然原创不是我们的特长,那就直接掌控原创的源头。”报告如是说。
    显然也是深谙腾达文化。
    “是个不错的建议,可以慎重考虑一下。”礽鱼目光渐渐坚定。
    他是很有远见的。
    尤其是经过最近半年的行业观察与研究,认识到,移动互联网已经是大势所趋,手游也将是移动互联网领域的一块超级大蛋糕。
    腾达不可能无动于衷的。
    只要是对腾达在手游领域布局有利的,礽鱼认

第222章 腾达提前泛娱乐化,张硕的上帝之手!(2/7)
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