要研究,就需要花时间,而且,没有解锁前置的科技,有了灵感也没办法直接研究科技。
也就是说,实际上姜澜的计划要实现,还是要等很久。
“确实有点麻烦……”
卫清同样有点失望。
游戏的设计就是这样,每次只能研究一个科技,虽然只需要分出来一点点时间就能研究出酿酒的科技,但是现在正在研究的是移栽,一个特产可比加速奇迹的进度更重要。
不过这毕竟是第二世界。
凡是做过游戏的人都知道,游戏是做加法,是很努力地让玩家能够做到什么事情,但是第二世界,是做减法,是让玩家不能够做到什么事情。
对于前者,常常出现的情况就是,设计者希望某件事玩家可以做到,但是技术力不够,玩家做不到。而相对的,第二世界就是一个玩家能够创造奇迹的地方。
这是世网娱默认的事情,如果玩家在第二世界中做到了某件事,那无论设计者是不是这样设计都无所谓,玩家的收获会默认为合理。
卫清想到的,就是利用这一点。
她回到城市,用金钱买了一队工人:这些钱是之前所有市民缴纳的税金,除了之前用工具升级过一队工人之外,一直存着没有动用。
带着工人,卫清回到了柑橘林,先让他们用粗糙的石制和木质容器,带上了树洞中酿好的果酒,然后回到了城市。
在一块空地上,工人们搭建起一个简单的建筑,然后在卫清的指挥下,把容器摆满,让谷物混合着特产的砂糖,还有水一起装满每一个容器。
第十四章 科研规划(2/4)