用的数据。一般是30道题,一人做10题,每道题都会与最终结果有关的数据,不能笔算,只能靠心里运算。这个没有时间限制,但是不到每个人都做出正确结果,不能进行下一步。最快完成的同学不再参与接下来的制作部分。接下来,由小组剩下两个速度较慢的同学负责完成利用数据还原设计几何体的工作。他们完成以后,之前最快的同学画出几何体的三视图并将几何体落在某一个面上(比赛时才给出)的位置坐标写出来。这个过程也不能笔算。”
“有什么问题,你们现在可以提提。”
夏渔瞠目结舌:“所以最重要的是,心算能力要超强?”
林老师点了点头。
这简直是为盛星见量身定做的比赛。她不去参加,简直是浪费天赋。
要是盛星见知道他这么想,只会说:不不不不我哪有天赋,顶多是buff……
盛星见跟着提了一个问题:“如果有人在第一步的时候就卡住,死活就是做不出来,那整个团队不是一直卡在那里等他?”
林老师解答:“没错。而且总比赛的时间限度是5个小时。如果5个小时不能做完的话,就不会再有机会。去年就有一组一直卡在第一环节,直到比赛结束也没能进行到下面。这样的小组最后的得分就低。”
“最后用什么作为评分标准?”夏渔问。
“三视图和坐标。也就是说,在两个组都正确完成了那个几何体的情况下,哪个小组先做出正确答案就为第一,以此类推。而至少做到了第二步的小组也比只做到第一步的小组要得分高。具体的评委会
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