路晓风解释道:“这1000个下载量里面,你不知道有多少是平台注水的数据,而且,还有很多玩家下载了游戏,玩了几分钟就卸载的,又会流失一部分用户。我感觉,第一批下载游戏的玩家,到明天能留下100人就很不错了。”
于飞挠挠头说:“好像是这个道理,风哥,你怎么啥都懂?”
路晓风说:“你觉得这很难吗?”
于飞:“……”
于飞对于1000的下载量已经挺满足了,对他们两个菜鸟来说,做了一款游戏,第一天就有这么多人玩,成就感十足。
不过在路晓风眼里,1000下载量完全杯水车薪,他的目标是1000万的下载量。但是他没有把这个目标告诉于飞,怕于飞产生挫败感。
第一天收获有限,看来只能看看海外iOS版的数据了。
好不容易熬过了一夜,第二天早上,路晓风继续去晨跑,回来之后打开后台一看,安卓版的下载量涨到了1500,而iOS版只有可怜兮兮的数百个下载。
不会吧,难道这款游戏的出现时间太过超前了?
路晓风前后准备了一个月时间,投入了巨大的精力,就是想利用这款游戏一炮而红,产生刷屏级别的效果。
可是人算不如天算,《像素鸟》上线了一天,数据非常难看。
怎么办,放弃这个游戏,及时止损,开始制作下一款游戏?或者改变原先的方向,从别的行业赚钱?
但是路晓风非常不甘心,毕竟才第一天,还不能算彻底失败,他辛辛苦苦筹备了这么久的事情,不能说放
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