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我真的是大老板

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其实,想要做一款完整的游戏,流程还是非常复杂的,从策划出方案,到美术设计UI,再到程序写代码,还有最后的测试,涉及到各个部门的配合。
    如果是独立游戏开发者,等于要一人身兼数职,把所有的活儿都干了,难度之大可想而知。
    但庆幸的是,路晓风选择的是极其简单的小游戏。
    《像素鸟》的美术,其实主要就是小鸟、水管和背景图三个部分,他也没有自己画,直接从网上买了收费的正版素材,稍微处理了下,做成了像素风。
    然后又从音乐网站上,买了正版的音效和背景音乐。
    之所以全部买正版,还是为了避免上线后不必要的麻烦。
    因为脑海中已经有了这个游戏的样子,路晓风没花多长时间就把完整代码写了出来,看到那只贱兮兮的小鸟一次又一次撞死在水管上,他嘿嘿一笑,等上线之后,多少强迫症患者会给他寄刀片啊。
    目前他开发的《像素鸟》,已经能够在浏览器上完美运行了,但是路晓风还不满意,现在是肯定不能把游戏公开的。
    路晓风心里已经有了打算,他知道,一旦这个游戏的创意公开,市面上将会出现一大批“借鉴”的游戏,甚至被别人摘桃子,到时候谁还记得是他第一个开发了这款游戏呢?
    他准备把《像素鸟》封装成APP的形式,同时在国内安卓平台和国外的苹果商店上架。
    在国内是求名,赚钱别想了,大家都习惯了免费游戏,广告付费的模式也不成熟,而在国外上架,则是求利,可以通过广告分成的模式,赚一笔钱。

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