李东辰则在一旁指导。
事实证明,经过三阶中枢网络推导计算后的动作,远比创始者所创造的动作要更简洁、更高效,岑牧几乎只要练习几遍,就能迅速掌握,并且优化这些技术动作,完成比赛更为精确,更加优雅,当然瞬间的操作难度也越高。
讲到后面,李东辰只需要介绍每个动作的原理和目的,然后,岑牧在脑海中建模,进而推演它的操作步骤,很快就能掌握这个动作。
而挑战动作无非是一系列基础动作的复杂组合,就好比“扭曲空间穿越”,它最大的考验就是计算能力,要求赛车手在狭窄的空间,在极短时间内的计算能力,动作无非就是两个技术动作的多次随机组合,对于岑牧来说并不算多难。
……
经过一两个小时的训练,岑牧最终把所有的动作都过了一遍,让李东辰感慨的是,岑牧果然没有卡“失控旋平衡”,不光没有卡,还是一次过,这个场景最适合三阶中枢发挥它的逆天神力,只花了一秒的时间,岑牧的脑袋中对于车体的旋转就建好了模型,并计算出好几个平衡方案,岑牧要做的随便选一个方案,去执行它。
现在岑牧的状态是对于一些难度超高的项目,他也许会失败,但是尝试一两次之后,就会成功,所以只要他能集中注意力,在一段时间内发挥出最高水准,通过成就挑战,该是没有问题的。
“差不多可以开始成就挑战了!”李东辰说道,“真是羡慕你这个家伙。”
“怎么说?”岑牧转头诧异道。
“极品飞车的成就在现实中也是很有价值的,就这么说,你只要通过了大满贯
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