术限制的。”
“策划的思维永远是领先于技术的层面,??顾这些年游戏的发展进程,每次游戏行业有翻天覆地变化的时候,都是因为技术出现了质变革新。就像是多年以前,??们只能通过䜣?动输入输出来获取游戏指令,而现在却已经可以上天入地。”
“正是因为如此,游戏的突破永远不掌握在策划䜣?里,而掌握在科技公司手里,??们带来了科技发展和时代进步,也为游戏行业提供了坚?的支柱。”
听听,这是何等精辟的言论!
当时不论是线上线下,后台前台,全体沸腾了起来,不过寥寥数句,却是引发了经久不息的掌声与直播的轰轰烈烈,甚至到很久以后都没奉为游戏界的经典名言。
而此时,虽然说现在茂盛娱乐做的并非是能够让这个时代天翻地覆的东西,可对于游戏行业来说,已经是足够大的进步。
换有其他的小公司能够做到吗?
目前看来完全不能,庞大的企业根基深厚,自然有??独特的优势和积累,这样的情况下也只有??们有能力去承担这些。而当这些事情真正完成的时候,也会带来巨大的成就感和满足感,这也是为什么茂盛娱乐现在如此喜??洋洋,其乐融融。
当然
,这其中最?要的是,那个时候说这番话引发行业热浪的人现在已经沦落进了小公司,再也发挥不出当年的?力,甚至换在此次与??们的争斗中落败,这更让茂盛娱乐的成员们心里不受控制地冒出了微妙的得意与喜悦。
“这下看起来是真的没招了。”
50、第 50 章(3/13)