手续费才几个钱?我们需要的是玩家通过这种关系付出的额外费用。而只有玩家的交友成本变低,才能给游戏花更多的钱,对不对?”
“所以你们看。”叶承影坐在凳子上,面色不改:“结婚系统压根就是累赘设计。”
寂静半晌,四周骤然爆发出了激烈的讨论。
正方和反方几乎是立马就区分了出来,有
策划难以置信,开始激烈反对:
“这样的话我们游戏就有鼓励劈腿的嫌疑,这不符合当代社会核心价值观!”
也有策划觉得叶老板说得好有道理,立马双手赞成:
“我们又没做什么刻意引导玩家去劈腿的行为,只是降低玩家的分手门槛,让大家恋爱更自由而已,怎么就变成了鼓励劈腿?难道女孩子穿衣服少就是她的错吗?”
辩论赛就这样开始了。
“如果没有任何正式的关系证明,那么玩家的社交关系将变得非常混乱。玩家不光可以和名义上的情缘产生联系,换可以和徒弟,和师傅,和同门,甚至情缘的兄弟姐妹,各种乱七八糟的情况都有可能出现。”
“那这样又有什么不好的呢?说到底这只是玩家自己的选择而已,我们无法干涉他们的思想和行为,我们反而能通过他们不断的变幻关系来促使他们更多的氪金。”
“可这样的话游戏环境会变得乌七八糟,只想进来认真刷本的人会深受其害!”
“只要玩法足够优秀,那就不是玩家属性影响系统,而是系统去转换玩家属性!”
“……”
游戏策划间的掰
36、第 36 章(5/15)