起了一个关键点,推翻了刚才的想法。
如果要搞PC版即时通讯软件的话,还真的得先从工具入手,和企鹅的QQ形成差异化。
等积累一定用户和关系链之后,语音软件不再只为打游戏服务,想办法破圈,把海内网上面的用户给吸引过来,然后再推出移动端APP,加入语音通讯……
夏景行越想越觉得心痒痒的,拿起桌上的座机,拨通了张勇办公室的电话,叫对方来了一趟。
几分钟后,张勇便火急火燎的赶来了。
“夏总,你叫我。”
“坐下说!”夏景行指了指一旁的沙发。
两人坐下,夏景行把自己刚刚想到了即时通讯三步走战略给张勇分享了一遍。
“先是游戏语音软件,然后是海内网几千万用户的PC版本即时通讯软件,再接着推出移动端应用,彻底面向全市场。”
张勇边说边思索,夏总上周还说暂时不做即时通讯软件,现在又说要做了,怎么想起一出是一出啊?
夏景行看出了张勇的那点想法,特地解释道:“DNF、CF这就两款游戏了,如果吴亦敏再把永航科技的炫舞拿过来,就是三款游戏了,运作得当的话,明年至少是千万级别的游戏用户。”
张勇点头,随即笑说:“千万都说少了,昨天晚上才宣布国庆活动,今天DNF就多了一百万注册用户,复兴手机的吸引力实在太大了。”
夏景行笑道:“如果能有几千万用户,那自然更好,这也意味着能把更多用户导入我们的语音软件。”
张勇笑了一下,“
967、三步走战略(4/8)