当依赖网吧渠道。
《征途》的成功,就离不开人海地推战术。
为了推广这款游戏,史大柱把脑白金的营销网络都给用上了,在全国建立了1800多个办事处,将游戏海报贴遍了全国大大小小的网吧,还给网吧制作了门头、灯箱、喷绘,可以说是把营销手段用到了极致。
此外,更关键的一点,《征途》拉拢网管,只要管理的网吧有人玩《征途》,就给发提成。
这种情况下,网管为了搞点收入,肯定卖力推广《征途》,还会在电脑上面动手脚。
不过,除了巨人这么搞以外,网易、盛大也都有搞这种网管推广员模式。
平日里,没少发生剑拔弩张的事,只是这次难得一致的把枪口对准了海内游戏。
可以说,赶海联盟放弃了在线上对付海内游戏,但在线下还在卖力的使绊子。
因为了解这些内情,所以夏景行也没太怪罪吴亦敏。
夏景行缓缓道:“等到DNF彻底爆红以后,那些网吧为了提升竞争力,自然会主动接纳我们的游戏。”
吴亦敏点头:“的确是这样,要是等DNF红了,别人过来上网看一眼,连客户端都没预装在桌面,还要自己去海内游戏官网或者海内网游戏平台下载,觉得太浪费时间了,转身就走了。”
“不过也不能等游戏自然发展,线下渠道这块还是要主动去推广。”
夏景行笑呵呵道,“他们能给网吧推广员发提成,我们就不能砸钱呢?”
吴亦敏回道:“我们游戏还没开始上线收费道具,已经砸了5个
966、二十万人同时在线(7/9)