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我的投资时代

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966、二十万人同时在线
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听到这,夏景行带头鼓起了掌,房间里立马响起了热烈的掌声,每个人脸色都挂着灿烂的笑容,因为所有人都知道这意味着什么。
    《征途》是近两年最火爆的几款网游之一,目前最高同时在线人数已突破百万,每个月收入可达1.6亿元,净利润1.2亿元。
    凭借着这款游戏,巨人已向纽交所递交了招股书,11月份就将正式在美国上市,预估市值高达40-50亿美元。
    《地下城与勇士》与《征途》同样的开局,又有一个上亿用户的海内网加持,没道理会比巨人运营的更差。
    如今游戏初步宣告成功,他们在场所有人都可以分得一份奖金,手握期权的员工距离财富自由也更近了一步。
    总之,DNF的成绩加强了海内游戏中基层员工的很多信心,对公司的归属感也是越来越强烈。
    简单汇报了一下游戏首日的成绩,吴亦敏接着又汇报起了此次游戏推广的开支和得失。
    “这次我们一共砸下了5个亿的预算做游戏推广,其中大部分的钱都花在线上渠道了,目前来看,这钱花的很值。”
    吴亦敏看着夏景行,说道:“在正式公测前,网络上一直有水军唱衰我们,说参加了我们的游戏内测,指出这款游戏这里参数不合理,那里玩法有问题……
    但随着铺天盖地的硬广告、软广告淹没互联网,这些烦人的声音全被盖了下去。
    今天很多游戏用户都在海内网、天涯、猫扑等各个社区分享DNF的游戏体验,大部分都非常正面。
    由此可见,大部分用户的眼睛还是

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