景行一眼,CF连游戏带公司都是老板力排众议买下来的,现在出了这么一档子事,多少让老板有些颜面无光。
看着一声不吭的老板,他心里有点后悔了,刚刚应该再表达的委婉一些的。
实际上,他想的太多了,夏景行根本没有生气,而是在回忆。
夏景行依稀记得,前世CF好像也是问题层出不穷,特别是韩服,停服了好几次,要不是从中国市场源源不断的收取代理费,别说重新开服了,公司估计早就垮了。
“有缺陷是正常的,小公司嘛,哪有那么强的研发实力?你们接手后,拿到国内开启内测的时候,多听听玩家的意见,好好改良一下,应该还是有市场的。”
夏景行笑着鼓励道:“你不觉得现在大家玩CS都玩吐了吗?市场需要这样一款新的FPS作品,哪怕平庸一点也没关系,只要赶上了风口,猪都可以飞起来。”
吴亦敏重重点头,一副深以为然的模样:“夏总,你说的对,是我着相了,韩国游戏墙内开花墙外香的案例实在太多了!多得都数不清!
接下来我们就开始封测,针对国内用户进行本土化、接地气的改造,降低游戏门槛,弄成普通玩家易上手、易精通的产品。”
夏景行知道这又是一个马屁精,不过业务能力还可以,对方说的本土化改造也挺有道理的样子,太曲高和寡了,的确是叫好不卖座,赚不到钱。
DNF和CF其实就是两款俗的不能再俗的游戏,商业气息浓厚。
这也是没办法的事,海内游戏现在连自研游戏都困难,更别说搞什么3A
959、二维码专利(8/11)