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灾难艺术家

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一曲探戈一样,剪辑和剪辑的切入点是需要感受到节奏和韵律的。”
    “但是!”林汉洲试图打断陆潜,但这次陆潜提前一步,抬手制止了林汉洲,林汉洲乖乖地闭上了嘴巴。
    “但是,”果然,陆潜还有转折,他没有受到干扰,话语就继续下去。
    “这次和以前不一样的地方就在于,同样是碎片化剪辑,但剪辑点却不同,剪辑的重点在于展现韵律,空间的韵律,不是动作的韵律。”
    “突袭”系列,碎片化剪辑足够犀利也足够利落,剪辑点,是跟着动作走的。
    什么意思?
    比如管舟出拳击打脸颊、脖子、手臂,那么剪辑点就分别落在拳头撞击的位置,一个一个特写镜头的拼接,制造出拳拳到肉的冲击感,哪怕是那些长镜头也一样,剪辑点跟随动作走,感受身体的韵律。
    这一套剪辑方式,也将真实感放大到极致,带来肾上腺素井喷的观影效果。
    当然,不同类型电影需要达到不同观影效果,剪辑方式自然不同,但“死侍”和“突袭”系列一样都是动作电影,那么在相同类型电影里如何制造出不同的冲击力呢?
    陆潜,准备进行一次尝试。
    “死侍”,剪辑也同样需要碎片化,但首先,不要那么碎;其次,剪辑点,跟着镜头走。
    简单来说,剪辑点不需要照顾镜头里的打斗场面。
    举一个极端的例子,雷诺正在击打对手,但击打动作还没有做完整,剪辑点就直接切掉,切换到另外一个角度或者另外一个场面,这也没有关系——
    当

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