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灾难艺术家

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923 准备就绪
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并且依旧在不断进步。
    通过“突袭”两部作品累积一定经验之后,陆潜希望能够在“死侍”里更进一步,以调度来展现画面的生命力。
    那些看似并不重要的细节,在调度和剪辑之中碰撞在一起,迸发出化学反应,最终呈现出不同的观影体验。
    最简单也最直接的一点就是,出现在画面里的反派/打手,浑身上下看起来全然没有任何一点武打细胞:
    站姿、脚步、架势、体型等等,完全就是普通人的姿态,那么又如何带来一种沉浸式的观影体验呢?
    也许,普通观众根本察觉不到画面里的反派打手是什么姿态,是否压马步了?是否踩着拳击手的防守脚步?
    但这些细节并不会被画面吞噬,恰恰相反,它们会成为画面氛围的构建部分,并且通过镜头调度呈现出来。
    更进一步,移动路线、武打套路、画面构图、运动调度等等等等,它们也将成为陆潜脑海里画面不可或缺的一部分,最后呈现出来的是一个整体,一种视觉和听觉层面的冲击。
    为了确保能够做到这一点,陆潜一直在忙碌。
    在兰川已经经过漫长彩排,但来到庆城的实际拍摄,依旧遇到诸多问题——
    这不,他们已经在高架桥这里被“困”整整五天,但这场戏依旧没有拍摄完成。
    而且,因为陆潜坚持实地拍摄,这也意味着自然环境的条件每天都在变化,他们每天都需要做出调整。
    事情,本来就已经不容易,现在更是难上加难。
    就连陆潜自己也是手心冒汗——
 

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