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灾难艺术家

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922 各司其职
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灰们。
    像神奇影业那样的大公司们,预算往往都在电脑特效上,因为场面需要越来越宏大,枪战、爆炸已经无法满足他们的胃口,甚至已经开始炸宇宙毁地球了,自然而然,对于武术场面的设计就显得敷衍。
    甚至于,他们不采用武打演员,就采用群众演员,从中挑选身手敏捷的,简单训练一下,就直接上阵。
    反正所有武打设计都是套路,身手灵活、熟能生巧。
    群众演员没有专业属性,所以,他们的费用往往是武打演员的三分之一、四分之一、乃至于更少,这也能够为剧组节省大量成本。
    但陆潜不愿意。
    “死侍”的制作成本本来就少,陆潜也拒绝将主要费用花在电脑特效上,他的选择就是在武打设计场面倾注更多心思。
    所以,不仅是武打设计,电影里出现的每一个武打场面,全部都是武打演员,并且所有场面都经过设计——
    哪怕是枪战。
    洪家班,在“死侍”里扮演的比重,前所未有的重要。
    也正是因为如此,当初靳家班的事情,陆潜才说,他并不介意洪家班扩招,因为这次拍摄确实需要用到非常多人。
    洪元和非常专注也非常投入,为了不辜负陆潜的信任,洪家班上上下下都警觉起来。
    “第一,摄像机的移动路线,全部都牢牢记住,摄像机什么时候过来、什么时候你们移动,时机不能出现偏差。”
    “第二,你们必须注意自己的移动路线,上步应该往哪里上,倒下应该往哪里倒,不要以为可以随随便便应对,导

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