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灾难艺术家

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851 实战演练
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之后的动作效果稍稍放大,甚至设计一些必要的“废戏”——
    什么意思?
    也就是,并不是招招致命,而是有一些见招拆招的对打,通过这些打斗来制造不同的观影效果和体验。
    这也是在“突袭”、“疾速追杀”的基础上,更进一步,在市场产生审美疲劳之前,抢先一步制造新鲜感,进一步丰富动作电影的类型和色彩,不断更新观众的观影体验。
    如此一来,观众对复古动作电影的新鲜感能够再延长一段时间,同时,不同风格的动作电影也能够丰富市场,引发良性竞争。
    这是一场双赢。
    果然!
    陆潜总是站的更高、看的更远,他们还在担心复古电影现状的时候,陆潜就已经考虑到未来的三步了。
    尽管陆潜并不准备颠覆超级英雄电影的风格,但可以肯定,“死侍”在他的手中,必然将演变出不同色彩。
    雷诺也已经隐隐约约地意识到了——
    按照原来的剧本风格,其实打斗场面非常薄弱,死侍之外的其他角色也非常单薄,基本就依靠死侍的嘴炮将整部电影支撑起来,最终蜕变出一种全新的类型,“段子电影”。
    而现在,陆潜却正在一步一步改变“死侍”的整体基调。
    先是挑选个性演员赋予一种配角独特的色彩,而后通过武打动作设计改变超级英雄电影花拳绣腿的顽疾。
    那么接下来呢?陆潜还有什么计划呢?
    不管如何,最终受益者都是雷诺,因为“死侍”将成为一部更加出色的作品。
    雷诺

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