返回

绝地旅游团

首页
关灯
护眼
字体:
第一百一十八章 力量属性进阶
   存书签 书架管理 返回目录
   游戏属性点(二阶段):
    爆头:50(标准值50)
    闪避:22(标准值50)
    【游戏属性点转化中72】
    游戏技能:【现实通用,最终解释权归爆头系统所有】
    死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量x50颗炸弹轰炸目标。
    死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。
    天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力x50。
    天命(被动):当宿主在遭遇概率问题时,都将会产生精神力x50次的预判,并且取其中最好的结果。
    物品栏:【高斯步枪(已装备)】【高斯步枪配件(已装备)】【高斯步枪弹夹(已装备)】【k9型多功能战斗服(一级)(已装备)】
    个人仓库:【高斯步枪弹夹(未装备)】
    可分配现实属性点:23
    可分配特殊属性点:0
    “力量还有20点就满了,敏捷还要14点,唔这样的话”
    “系统,分配20点现实属性到力量上面,剩下的加到敏捷上面。”
    系统:“属性已分配,力量属性满足进阶标准,将在宿主睡眠时自动更新。”
    现实属性点(二阶段):
    生命:50(标准值50)
    力量:30+20(标准值50)
    敏捷:36+3(标准值50)
    精神力

第一百一十八章 力量属性进阶(3/5)
上一页 目录 下一页