兔子的数量就会变多;兔子的数量变多了肉食动物的数量又变多、草的数量变少;肉食动物变多了兔子就变少了;兔子少了草的数量就又变多了……以此类推循环往复,英雄联盟的平衡也是同理。执着于某一版本和某一打法的做法注定是走不远的。
poke流成为主流是大势所趋,后续该怎么调整得看设计师怎么处理;我们现在要做的就是在poke流还流行的时候尽可能拿下比赛的胜利。
徐子凌耸了耸肩,退一万步说;我们对于版本的理解不再有优势了有如何?别的队伍就一定能把派克还有poke流体系练出来吗?派克这个英雄需要灵性,作为全英雄联盟中唯一不能出肉的英雄他非常的脆;玩得好的老油子和一个不小心就暴毙的派克差别大的很。就好像绿毛的巴德一样,其他的职业选手当然也能玩;但是就是没内味。
说得有道理,事实上我也想看看sktt会怎么应对咱们的派克poke流体系;运气好的话说不定还能骗一手ban位。罗岚越说越激动,甚至已经不断地搓起手来。毕竟每次拿出派克他基本上都是主角;而且派克大招连斩的时候那个音效、那个干脆利落的斩击、还有不断升起的一百元金币,不得不说真的会上瘾啊。
水果队拿到派克以后基本上就确定了下路和上路组合,剩下还没有选的就是中野。sktt后面两个ban位给到了佐伊还有死歌,佐伊自然是为了按死poke流;死歌的就不知道为什么要ban了,也许是忌惮死歌加派克的套路吧;毕竟以前有过一小段时间死歌加派克走下路的套路非常火,主要打法是死歌送死
第351章 poke流体系。(2/4)