可能规划出一条没有野怪刷新、没有gank角度的路线?
观察对方打野的位置其实可以从kanavi的队友动向上动手,比如说没有闪现瑟瑟发抖的佐伊;他在徐子凌的艾克前压时如果后退就说明打野kanavi不在附近,如果他故意左右摇晃营造出一种类似勾引的假动作那你就要小心kanavi是不是在旁边反蹲了;现在佐伊的闪现还有六十秒左右,但是他却没有害怕徐子凌的前压;这就说明kanavi很可能就在附近,即便对方没有在反蹲那肯定也是在附近刷野;这样就可以以中路佐伊的位置为圆心画个圆形,kanavi不是在左边野区就是在右边野区。
六级的时候他抓了波上路,抓之前很有可能是把上半野区刷过的;这样上半野区没视野,他抓完以后回家的话应该是从下往上刷;这一点从走位激进的娄肯和绿毛就可以看出来。
左边!徐子凌操控艾克迅速清兵随后就往上路野区赶。
考虑到这版本魔沼蛙的经验是比较高的,路线上看可能是三狼、魔沼蛙;也有可能是跳过三狼直接打魔沼蛙,毕竟野怪这种东西越早打死他就刷新的越快;假设野怪的刷新时间为三十秒,刷一波野怪的时间是三十秒,那我一分三十秒把魔沼蛙刷完魔沼蛙就可以在两分钟刷新;而等我按顺序先打完三狼再去打魔沼蛙下一波魔沼蛙的刷新时间就会被拖到两分三十秒,假设在两分钟到两分三十秒这段时间野区有遭遇战或者需要打团那你是不是就没空刷魔沼蛙了?打野现在可没有经验补偿机制,就是这些细节上的野怪经验差距就会让对方比你的等级更高;打野
第323章 算计。(3/4)