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岩忍者日志

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给新人作者的一些参考经验
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变历史的程度与作者又不想太多改变剧情的两难境地。
    比如安排主角二次忍战开局,到三战之后,主角影级了,木叶九尾之夜还是发生了。
    主角恰好外出?那主角明知道剧情的情况下还外出不是傻子吗?这样就太刻意生硬了。
    主角实力不够?那活了两次忍战活了个寂寞。
    而火影最关键的剧情点,是九尾之夜。
    我个人认为火影同人的开局时间点可以有多种选择。
    一类是九尾之夜时主角也出生,走剧情,和鸣人等人一起成长。
    一类是主角比鸣人略大,走指导鸣人的路线。这个开局建议主角和卡卡西差不多大,有一定实力,又不足以改变九尾之夜剧情。
    当然还有和三忍同代开局的,但是开局那么早,九尾之夜能做出改变了吧?如果改变带土这个关键剧情,后续就需要作者大量原创剧情,工作量大。而如果和自来也等人同代,到九尾之夜时还是没能力做出改变,那么人物塑造就有些失败了。
    个人觉得,火影开局,最佳的应该就是和卡卡西同代了,这样不仅有自己的成长可写,还有鸣人等人成长了写,还可以加入经营种田文的元素。比如收集血继,组建自己的忍者组织啊之类的。而如果是和鸣人同代,就没有多少争霸流的套路去写了。让鸣人组建势力?显然不可能。
    所以卡卡西同代忍者开局时间线最佳,即不用刻意回避九尾之夜的剧情,又可以写自己成长,自己组建势力种田布局,还可以指导鸣人,这样除了战斗就有太多可写了,轻松百万字。
    还

给新人作者的一些参考经验(6/7)
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