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[快穿]总在无意中撩到了反派

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  小雀斑从口袋里拿出三四份复刻的任务单展示给常蜜。
    大大的悬赏二字在最上面,接下来的目标信息被保护,呈现一片马赛克状,要求:提供线索XXX金币,困住目标XXXX金币,毫发无伤带到他面前XXXXX金币。
    特殊要求:最好保证目标的心情愉悦。她的快乐就是我的快乐。
    系统:被这种富豪沙雕喜欢上,任务宿主也挺倒霉呢。
    常蜜:……
    小雀斑叹了口气,“听说最近他终于找到未婚妻了,不久就要举行婚礼。希望工会不要对上他们才好。”
    常蜜安慰她,“他们会好好的。”
    吃完饭后,在训练的路上,常蜜与系统继续拉锯。
    系统:你知道为什么在任务世界的死亡并不会造成现实世界的死亡,我们却依然要保护宿主的安危吗?
    常蜜:担心用户体验不好,被投诉?
    系统:这是一方面,但绝对不是主要原因。生存和死亡都是非常严肃的事情,属于‘生命’范畴,所有生物的死亡只有一次,无法复制,绝不重来。因此当很难断定‘死亡’作为一种可重复行为时,对个体的意识、身体状态会造成何种程度的影响。
    常蜜:所以死亡后需要强制删除记忆?
    系统:是模糊情感,死亡宿主会依据情况保留记忆,但是在任务期间的情感被剥离。
    常蜜:那不就行了。
    系统决定打感情牌:我知道你最终不会有事,但是他只是个NPC。如果他知道你为他献祭生命,岂不是会自责一辈子。
   

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