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时空诡记[平行时空]

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击打下来很困难。周期的话是24小时一局,对战时间不限,直到一方获胜……要说循环,我觉得应该是对战局循环。”
    三可一口气把自己知道的都说了出来,这些她之前已经给樊衍科普过了,只有彼岸很认真地在听。
    彼岸听完后说:“如果疯子的猜测没错,我肯定破局的方法只有一个,那就是打破输赢。”
    樊衍也想到了这一点,接着说:“只有一方获胜才会结束一个周期局,那么没有获胜方,就能打破游戏规则。没有获胜方……我想到了!”
    彼岸和三可同时看向樊衍,他激动地说:“刚才我感觉到防御塔和游戏角色不同,是由能量聚合而成的,因为我能吸收这些能量,当防御塔血量为零时,攻塔成功,但是我并没有吸收全部能量,那么防御塔应该是能量的载体,就像我们人一样,当塔身破碎,游离能量也就产生,而且每一局的时间间隔是二十四小时,说明破碎的水晶重聚需要时间,呃……就和人转世差不多。你们想想,如果双方的水晶同时破碎,那一瞬间的游离能量一定会达到一个峰值,这和新时空的产生道理是一样的!”
    三可听得一知半解,但抓住了最后的重点,她也跟着激动起来:“如果水晶同时破碎,也就没有了赢家,肯定打破了游戏规则!”
    彼岸总结道:“所以说,最后一刻双方的同步是关键。”
    虽然只是猜测,但三人都觉得很靠谱,决定一试。
    樊衍菜鸟这时候提出了一个关键问题:“怎样才能保证同步?总不能碰运气吧?”
    游戏专家三可一阵思索,说:

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