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头号玩家:美丽的童话
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也在自己做的视频中说:虽然已过了30年,可我还是要说:这个比赛必须继续!填了这个坑吧!
    这是一位资深80后游戏玩家为所有美国玩家所发出的呼喊。不过话说回来中国80后们的游戏情怀是什么呢?魂斗罗?打坦克?小蜜蜂?口袋妖怪?星际?暗黑?传奇?cs?w?我不清楚,但是我看了影片后大概明白了,对80后的美国玩家而言最大的情怀就是雅塔力2600,我甚至以为最终的雅塔力游戏应该是“名声大噪”的et……额,好吧,是我天真了!
    随着影片进行,我们得知,最后一把钥匙的挑战是沃伦?罗兵奈德开发的“魔幻历险”,因为他是第一个在游戏中设计彩蛋元素的程序员。找到彩蛋并不需要获得胜利,你只需要随便玩玩,在房间里寻找一个隐形方块……把它推到中间,就能发现游戏史上的第一个彩蛋。
    这部影片的主线就是找彩蛋,影片中也藏有大量的彩蛋,我这里就不细说了,一方面该工作量和信息量很大,另一方面各位看过都基本都能get。所以头号玩家似乎就正如我开篇所说的,是一部卖情怀,卖视觉的童话故事片,其实不然。假如真是如此,我是不会拎出来写点什么的。
    之所上来说点什么,因为为它有干货。这部影片毫不掩饰的揭露这样一个客观事实:很多长时间沉迷于绿洲的玩家大部分都是生活不如意的社会底层阶级,包括主角韦德在内。有客观因素,也有主观因素,但他们都有一个共同特点,为了逃避不如意的现实而来到这个虚拟世界。他们在虚拟世界中获得胜利、成就、友谊而对此流连忘返。
 

头号玩家:美丽的童话(3/6)
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