那种感受。”
“我死了七八次才发现有个游戏背景,真的快被坑死了。”
“我好不容易给自己搞了个代步车吧,结果那个代步车第一天就惨死在怪物手中,快坑死我了。”
……
每个人的活法都很相似,但死法却各有不同。
提到这款游戏,他们能说一堆吐槽,但要真说这款游戏不好,他们还真的说不出来。
无他,这款游戏的随机性真的太强了。
当你拿到一堆材料的时候,你可能炼制出来一个超强的物品,也可能炼制出来一堆废品。
而且温差极大的昼夜交替和漫长的黑夜,怪物侵袭,夜间温度骤降,都给这款游戏带来了不少难度。
而且一些细节真的相当的写实,衣服穿久了会坏,你前日做的饭的饭会过期,想爬树掏鸟窝还得练经验值,若是你杀了一头能吃的动物,你还得先把动物切开一点点的拖回去,晚上要生火,要不然会有狼群侵袭。
而且这款游戏还相当的具有故事性,有一个画手非常幸运的在杀死的第一个怪物身上得到了这个世界成为孤星的原因。
其实孤星之前是很热闹的,但因为某次意外,星球上所有的人患上了一种慢慢衰老的病症……
怪物说到这里就死了,画手当时几乎是僵住的看着那个怪物庞大的身躯轰然倒塌,溅起了满地的灰尘,他甚至还能听见那个怪物在巨响中轻声说出来的对不起和眼角的一滴泪。
它一开始也不是怪物的。
它只是一个普通的物种,人类死了,而它们却变成了怪
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