个开局是个成功例子。
第四步,看矛盾。一千字,土豆就亮出了矛盾。
亮出矛盾之后,情节就围绕矛盾来写,主角获得机会,开始修炼。矛盾的铺垫,有时候不是一次性的。也许多次。矛盾是可以重叠的,开局,土豆只是把矛盾点了一下,在后文中,他还多次爆发矛盾,强化这个矛盾。最简单的就是常见的打了小的出来老的。在修炼出山之后,就要马上去报仇,情节要连贯,千万不要拖。
修炼之后,土豆马上强化矛盾
上次我跟老a他们几个点了一下
一般来说,新手写文,写到主角出来的时候,通常就是开始装逼,然后打得反派跪地求饶。但是,土豆没这么简单,他做得非常绝。
小的还没有教训,大的出来。
情节的起伏,就是像如影说的那样,一波三折。
总之就是,不要让主角顺利。
顺利了,就淡化矛盾,淡化高潮。
起伏越大,高潮越大。
可以。
但是,主角的本事,也要一步一步亮出来。
举个例子。
主角用了八成实力,把小的解决了。
这个时候大的出来,于是主角亮出十成实力,再次让众人吃惊。
更大的出来,主角背后的靠山出现,直接镇退,让全场震惊。
一般势力碰撞,主要目的,就是一步一步展现主角的实力。
第二十章,也就是三万字左右,解决第一个矛盾。
也就是第一个高潮。大体就是这样,
第十三章 网络小说写作技巧-上架(7/9)